第十五章 考验


日记到这里结束。

准确说,是【灰尽大人离开的第一天】这一天的日记故事,到了尽头。

没给廖纪再往后翻的机会,桌上的日记就逐渐澹化成虚无,直至消失。

显然,自己想要看到后续更多的日记内容,得前往下一个新的“秘密房间”了。

即便只有一篇日记,可里面的信息量,仍让现在返回现实房间的廖纪,久久坐在桌前没动,在消化着日记中的内容,消化着...

《坠落》这款游戏,以及自己来到“二周目”的许多真相。

蕾娜全程是以“土着”视角来理解,而廖纪作为玩家,能从中发现和分析出更多细节。

在魅魔日记中,蕾娜通过世界树看到了许多个相似世界,廖纪保守估计,恐怕得有十几万个。

而《坠落》这款游戏自发售起,到后面彻底冷门无人问津,廖纪记得全球玩家的总数,也才不过几万。

这说明每个“世界”并非是跟着玩家们创建的“角色”一起诞生的。

而是先有世界的胚胎,才有之后的玩家们。

随着他们开始游戏,便会将玩家们,分配到这些为他们“预备好”的世界中。

廖纪不得不佩服,能想出这样办法的幕后生物。

因为确实。

真论去当“打工人”的话,或许没有比“第四天灾”还要勤奋刻苦,不知疲倦的生产力了。

上万玩家中,就算有九成的玩家,都被《坠落》的极高难度和各种恶心人的机制所劝退了,可哪怕只剩下一成还在坚持玩,只有半成的玩家能通关游戏,这个概率,也远比“土着”要高效太多了。

而且,假若培养土着,很可能后续还会遭到反噬,担心有背叛的风险,毕竟从火焰巨灵来看,幕后生物的最终目的,是占据「救世主」强大的肉身,从而将力量化为己有。

但假若变成“玩家”的话,幕后生物就完全不需要担心了,因为游戏结束对于大部分玩家来说,就意味着彻底与这个世界告别。

就拿廖纪自己来举例,他除了《坠落》之外,还玩过上百部其他的单机游戏,每个都做到了全成就,全收集的完美通关。

可在这之后,他几乎就没再登陆过那些游戏了,更多是,将它们视作是一种回忆和情怀。

假若《坠落》没有“二周目”的话,那廖纪估计,自己可能在第一周还经常上线去看看那些培养的角色,那些老婆们的立绘,在第一个月,还时不时逛《坠落》的论坛,为假如还有的萌新玩家们写写攻略,分享下心得,然而半年后,一年后呢...

大概率在《坠落》的世界中“灰尽”的头像永远是暗的了。

而玩家们的“弃坑”便可以让幕后生物,顺理成章地接管肉身,接管这个被玩家们辛辛苦苦所打造和拯救的世界。

蕾娜见到的那个“曙光大人”的世界绝不会是个例。

很可能,已经有许许多多的幕后生物,凭借这样的办法,按安诺的话来形容就是“孵化”出来。

但或许连幕后生物都没想到的是,有人能“完美”通关最高难度的《坠落》世界,并一口气培养出五个「祸」级的厄化者。

据廖纪所知,绝大多数通关的玩家,都选择的是“简单”或者“普通”模式,手下的契约者,能到「灾」级就是顶头了。