第九章 职业专长




经验不会被亘古之光抢了吧?

应该不是,从来没听说过牧师要和神分经验的。何况经验也小于了正常水平的三分之一。夏伯伦想。



很快,夏伯伦就在经验获取记录下面发现了一行小字注释:



这完全打乱了他之前的计划!

夏伯伦原先的计划是,先找到侏儒法师邓肯,再通过邓肯接触奥术评议团首席、奥法联合会会长玛丽娜·星星露阁下,然后让这位传奇法师去异位面带自己刷级。目前来看,经验值的获取恐怕不是那么简单。

什么,一个1级职业者和一个21级的传奇职业者组队,共同击败恶魔领主,居然不能均分一半经验?

有没有天理啊,这也太不公平了吧?

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最终,夏伯伦拿回了,和默拉乘坐了另一辆前往虹堡的普通[闪电列车](不会吃人的那种)。

作为“向我们介绍虹堡相关知识的报酬”(夏伯伦的一种比较好听的说法),夏伯伦和默拉两人还顺路带上了八分之三精灵女士——她看起来正处于持续2d6小时(2-12小时)的震慑状态。

无视身后魂不守舍的八分之三精灵女士,夏伯伦边坐车,边查看起升级带来的提升。



























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和其原型桌游不同,在《nightfall》里,各个职业升级不会自动获得多少职业特性,而要靠修习不同的专长来彰显特色。

通常来说,在游戏里,一个职业在1级以及之后的每个偶数等级都获得一个专长(兼职者1级不获得专长),该专长可以从所有职业通用的通用专长和本职的职业专长中选择。

当然,在一个真实的世界里,专长的概念实际上并不存在,只有在夏伯伦身边时,受到的影响,每个人的阅历、经验、魔法专精方向和战斗风格才会自动总结为有明确介绍的专长。