李庄白肉 作品

第3章 开发日志与资料片

    究竟如何选择阵营以及立场,这都属于玩法问题,就不在开发日志的讨论范围之内。



    开发日志当中,主要还是在阐述各种设定相关的问题。



    华国玩家的游戏昵称将与身份信息直接绑定生成,那么海外玩家则需要在创建角色之时,自己创建一个华国姓名。



    姓名的创建需要需要符合华国当前存在的姓氏,并加以合适的名,共同组成海外玩家在往界当中的游戏昵称。



    若是姓名创建存在不规范之处,系统会加以引导。



    再往下便是关于人物建模的设定。



    所有玩家的初始骨龄均为二十天道年,并不会受到玩家本身的年龄影响。



    这一设定与内测完全一致。



    不过公测有了海外玩家的涌入,很多玩家在角色形象上需要做出一定改变,以尽量符合往界的世界观。



    在往界当中,人族原住民的人物形象均为华国古人形象。



    所以华国玩家的游戏角色形象在经过游戏设备的检测之后,便会以人工智能大模型进行简单的优化,直接创建生成。



    而如高丽、倭国、暹罗等亚洲诸国,虽然在人物形象上与华国民众亦有不同。



    但整体上也不会显得格格不入。



    所以这些亚洲玩家,游戏角色形象也将进行简单的优化后直接创建生成。



    而其他大洲的玩家,则会进行较大的形象转换,让游戏角色形象更趋近于东方化。



    在角色创建之时,其他大洲玩家可以根据个人喜好,进行多角度的自我调整。



    也算是多了一份创建角色的乐趣。



    这些内容都会详细写在海外的设备购买手册当中。



    如果无法接受,可以选择不玩。



    总之就是虚拟现实技术掌握在星痕手中,你不玩,有的是人抢着玩。



    至于在公测之后新涌入大荒的玩家们,在身份上跟内测时有着统一的调性。



    新玩家的身份均被定义为一直生活在秘境当中的远古人族后裔。



    (注:没有远古这个时代,只是所有非现古时代的统称。)



    随着虞皇的大祭,天地发生巨变。



    无数秘境大破裂,重新降临回主世界当中。



    其中有妖兽,有异族,有神秘生灵,那么有远古人族也是合情合理。



    当然,所谓的远古人族后裔只是一个说法而已。



    可以让玩家们拥有一个合适的身份,融入到原住民的生活当中。



    本质上,大家还都是凭空出现的外来户。



    然后为了在一定程度上降低难度,并且缩小公测玩家与内测玩家之间的差距。



    在公测开启之后的一个自然月内,所有公测玩家经验获取翻倍。



    具体的设定便只有这么些,综合看下来,并没有什么不合理之处。



    后续则是一些杂谈。



    算是对很多内测玩家反馈的解答。



    作为全世界首款虚拟网游,往界在很多地方,与传统网游有着本质意义上的不同。



    最典型的便是没有好友系统。



    大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。



    对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。



    作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。



    玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。



    看到这里,宋祁不由得点了点头。



    其实往界中已经有了类似的道具。



    比如钟侪所提供的万里传音符。



    不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。



    但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。



    原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。



    现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。



    不过这一问题倒是很好解决。



    随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。



    第二个讨论便是组队系统。



    但这项功能,也遭到星痕的拒绝。



    如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。



    但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。



    在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。



    最有争议的,便是关于一些生理功能的开放。



    按照星痕的说法,像是拉屎撒尿这种功能,是很好设置的。



    不过为什么在内测中没有添加,是因为无论道士还是武者,在进入三境之后,肉身都开始变得无尘无垢。



    不需要像凡人一样,必须要进行这些生理活动。



    所以干脆便被星痕给直接移除。



    其实玩家们更想要的是瑟瑟相关的生理活动。



    不过星痕在考虑再三之后,还是决定不予以开放。



    虽然很多国外的三a大作,像是巫师三,赛博朋克2077这种,并不避讳这些涩情内容。



    但往界作为一款虚拟游戏,则是与其他游戏完全不同。



    往界会存在绝对真实的体感,若是开放这种功能,在很大意义上违背了公序良俗。



    所以在种种因素的考量之下,还是只能开放到勾栏听曲这种程度。



    内测的尺度,便算是刚刚好。



    虽然有些可惜,但也可以理解。



    浏览到这里,开发日志便算是拉到了尽头。



    不过当看见最下面一大行黑体加粗字迹之后,宋祁立马双眼睁大,坐直了身子。



    【根据两次内测的时间秘境反馈,现时间转化技术已经趋近于成熟,在公测开启之前,或将调整往界主世界与现世之间的时间比例,初步计划为往界主世界时间:现世时间=5:1。】



    【这样玩家们便有更充裕的时间均衡往界与现世生活,更好的体验第二世界与第二人生。】



    【具体情况,等待进一步的开发日志公告。】



    “卧槽!”



    宋祁惊呼一声,按住鼠标左键,将这些字体全部圈了起来。



    而在宋祁直播间内的观众们,也是一并惊呼起来。



    惊呼过后,便是欢呼!



    【星痕万岁!】



    按照开发日志的意思,往界时间与现世时间将呈现为五比一的关系。



    即往界五天,现世一天。



    之前还有很多人因为学习、工作等原因纠结究竟要不要花大价钱购入游戏设备。



    如今跟着宋祁一同读到这块之后,终于是下定了决心,加入到了预购大军当中。