在线喂饭 作品

330.官方犯病

 别说通关,第一个boss都能难死个人。

 主要是伤害控制方面,柳子衿伤害肯定是够了,就是太容易打出锁血,boss一狂暴直接全屏技能瞬秒。

 哪怕释放无敌技能躲过一轮,第二轮不等你技能冷却又来了。

 柳子衿被虐的已经快要神志不清了。

 偏偏这个副本有毒,官方奖励给的也让人心动,柳子衿舍不得放弃。

 李问君就没那么多烦恼了,依旧是死磕未央,等柳子衿她们研究出攻略她在刷排名。

 大马猴又死了几次,失落的退出副本。

 “不行,我还是得先提升一下伤害,全身增幅十四伤害不够。”

 “我说小狂,你能不能把你那块技攻辟邪玉给我用用。”

 小狂:“我滴亲哥,要我命不是,我辟邪玉卸了伤害就不够了啊。”

 “先借我用用,研究出攻略来在还给你。”

 聊了两句没声了,估计是私下py去了。

 “真的打不过啊。”

 火大,排名奖励还想要。

 柳子衿现在有点怀疑,官方压根就没准备发排名奖励。

 二十个自选荒古礼盒,这仅仅是第三名的奖励。

 第一第二除了二十个自选荒古礼盒外,还有不少别的好东西。

 又过几天。

 网络上出现了不同的声音,许多人认为官方弄这个冒险难度,而且还限制时间,压根就没有想让玩家通关的意思。

 这个声音一出现,顿时引起了许多人的关注。

 讨论的声音越来越多。

 甚至还有人发帖,普通难度和冒险难度的对比。

 普通难度怪物和冒险难度机制一样。

 都是释放完大招,会陷入负面状态。

 不同的是,都是虚弱效果,而锁血是30%血量。

 名望值要求也不高,白板史诗就能达成最低名望。

 这年头谁身上没几件红字啊,或许凑不成套装,散件也刷出来了。

 这个门槛基本等于没有。

 让人意外的是,官方对此一点回应都没有。

 柳子衿有些搞不懂这波是什么意思。

 这几天研究下来,冒险难度确实短时间研究不明白,不能说过不去把,机制混乱,锁血等东西如果不削弱,过不过图完全看运气。

 没错。

 真就看运气,boss恰好随机到适合你伤害的负面效果,一次10%,十次就能弄死一个。

 五个boss,五十次。

 这比中彩票都困难。

 很快活动期限就过去了,没有一个人能通关冒险模式。

 期间不少质疑柳子衿的声音也减小了,当时质疑理由。

 你柳子衿不是游戏玩的明白,以前首通都是你拿的,攻略都是你发的吗?

 现在怎么不行了?

 现实变成了,柳子衿没过,其他人也没过。

 柳子衿倒是不在意这些,就是奇怪大半个月的时间,官方压根没人回应这件事。

 活动结束当晚,又一件事爆了出来。

 获得日常幸运大礼包的玩家,活动结束后,没有收到系统发放的奖励。

 这一下就激发了玩家情绪。

 搞一个活动,微视要流量我们给了,该有的奖励居然不发?

 冒险模式奖励毕竟只有少部分大老去竞争,人太少引不起太大风波。

 但日常大礼包一天一百个玩家,三十天三千个。

 爆出来的玩家,从早等到晚,甚至找客服。