第49章 暴击率和暴击伤害(第2页)

 【我抽到了心海,伤害是不咋地,而且也不会回血啊,这样治疗加成根本吃不到,伤害还不能暴击。】

 【回血不是全靠吃药吗?甜甜花酿鸡,角色真的可以靠自己回血吗?目前好像只有玄神展示的火神班尼特元素爆发才可以吧?】

 “咳咳,大家先冷静一下,让我先说两句。”赵玄缈连忙开口,打断弹幕的节奏。

 “心海,的确无法造成暴击,但是,她本身的定位是一个辅助奶妈而已,伤害虽然稍微欠缺,但是她拥有一套专属圣遗物,海染砗磲,简称海染套。”

 “穿上这一套圣遗物之后,心海作为一个奶妈,也可以打出不俗的伤害。”

 “至于有关角色回血的效果,基本上都是依靠元素战技和元素爆发来做到的。所以,如果只是光靠角色的普通攻击的话,的确是没办法做到回血。”

 “关于心海的问题,咱们就先聊到这里,话题有些跑偏了。”

 “咱们还是继续观看视频吧,暴击率和暴击伤害可是非常重要的哦。”

 随后,赵玄缈便继续播放起了教学视频。

 “当我们角色造成伤害时,除了某些特定的元素反应之外,其他任何形式的伤害效果,都有可能出现暴击。”

 “不论这个伤害的加成,是与攻击力有关,还是和我们的夜兰一样与生命值上限有关。”

 “而暴击之后,我们所造成的伤害,就会得到一个加成,加成的数值便是暴击伤害的数值。”

 “以目前我夜兰为例,假设说元素战技原本可以造成1000点伤害,一旦触发暴击,伤害结果就会加上50%的暴击伤害,最终造成1500点的伤害。”

 “由此可见,暴击和暴击伤害的加成,是非常高的。”

 “想要追平这50%的暴击伤害,可能就需要你堆叠出非常高的攻击力才可以做到。”

 “所以,平衡发展各项属性,才能够做到伤害的最大化。”

 【玄神,道理我们已经懂了,可是5%的暴击几率,他真的可以触发暴击吗?】

 【是啊,一个不会触发的东西,我还不如不叠呢,老老实实堆攻击力呢。】

 【5%实在是太低了,感觉去赌这50%的暴击伤害加成,我还不如多堆上100点攻击力来得靠谱呢。】

 【确实,在暴击率和暴击伤害上面,我还是没办法做到和玄神思维同步。】

 【支持!5%的暴击率我要是能经常打出暴击,那我还不如去买彩票呢!没准也能中。】

 见到直播间里还是出现了这么多质疑的弹幕,赵玄缈会心一笑。

 他默默地开口说道:“大家真的觉得,攻击力可以堆叠,暴击率和暴击伤害就不行吗?”

 “倘若无法将其堆高,那这两个属性,又怎么会被放在进阶属性之中呢?”

 “以夜兰的专属五星武器,若水为例!”

 “当若水达到满级90级的时候,它的副词条,将为夜兰提供,高达88.2%的暴击伤害!”

 此话一出,直播间内弹幕疯狂滚动。

 所有人都开始刷屏。

 【88.2%???????】