危楼听雨 作品

第204章 萨姆斯的大礼包!


 李斯深深呼吸了一口气,似乎要将体内那不存在的寒意完全吐出去。

 摇了摇脑袋缓解了一下不适,李斯看向系统面板上显示的信息。

 【冥河的祝福】?

 果然不一样了!

 李斯心中默默地想到,前世他也是得到过冥河窃忆魔体内的【冥河精华】的。

 但那次他使用后得到的专长并不是【冥河的祝福】,而是【冥河的护佑】!

 可能这就是这个【变异的冥河精华】带来的新效果吧。

 李斯点点头,随后点击系统面板查看起【冥河的祝福】的详细信息。

 ——

 [专长【冥河的祝福】:你得到了贯穿深渊和地狱的永恒冥河的祝福,你免疫冥河河水负面效果的影响;你的惑控系法术优先度+2;每一个自然日,伱获得【坚魄】状态(无条件豁免一次意志判定)]——

 嘶~

 李斯看了看眼前面板中的专长效果,强啊!

 免疫冥河河水的效果平时倒是派不上用场,但是如果李斯需要潜入深渊的时候,这个效果等于给予李斯一个退路。

 毕竟,即使在深渊和地狱之中,能够免疫冥河河水效果影响的也不过就那寥寥几类生物,冥河窃忆魔已经是其中最强的了。

 第二个效果是惑控系法术优先度+2。

 李斯记得很清楚,【冥河的护佑】专长中,也只给是惑控系法术优先度+1的效果。

 不要小看这个效果,因为惑控系与其他类型的法术有根本上的不同。

 比如塑能系法术和防护系法术,法术的效果更多的和法术使用者的属性和相应威能加成有关。

 但是惑控系法术不一样,惑控系法术中诸如【惑控术】、【挫志屈服】、【魅惑人类】、【战斗圣歌】等法术,法术效果更多取决于法术和使用目标之间各类判定。

 就如【魅惑人类】,如果使用者等级不高,法术优先度不够,甚至连控制普通人都有失败的可能。

 再比如【战斗圣歌】,这个法术的效果是通过振奋士气的曲调,激励法术范围中的所有友善生物。

 在【战斗圣歌】效果的影响下,使用者的同伴可以重新经过一次所受负面效果的意志判定,并且获得基于使用者的意志判定加成。

 简单的来说,就是队友如果没有通过【恐惧术】的意志判定,陷入了恐惧状态,在【战斗圣歌】的效果影响下,队友再进行一次【恐惧术】的意志判定,如果在【战斗圣歌】的加成下通过此次判定,那便解除【恐惧术】的效果影响。

 在【战斗圣歌】法术中,技能优先度的重要性非常高,如果【战斗圣歌】的技能优先度明显对方使用的【恐惧术】,那便几乎能够确定解除【恐惧术】的影响。

 反之亦然,【战斗圣歌】的效果会直接被【恐惧术】的效果覆盖。

 所以,惑控系法术的技能优先度非常重要,对李斯来说是多多益善。

 至于最后一个效果,【冥河的护佑】专长中并没有这个效果,可能就是护佑和祝福之间的区别吧。

 【坚魄】状态,每24小时更新一次,能够无条件豁免一次意志判定。